TatyanaV11 (новенький
)
2006/11/03 11:46
|
Продам бизнес-идею в реальном исполнении
| архив
| |
Продам бизнес-идею в реальном исполнении. Имеются подробный бизнес-план, полупромышленный образец, патент РФ на изобретение.
E-mail: avs117@drevlanka.ru
|
ICCB (трейдер)
2006/11/13 18:53
|
|
Класс!!! :-) о чем речь?
|
TatyanaV11 (новенький
)
2006/11/14 10:26
|
Re: Продам бизнес-идею в реальном исполнении
[re: ICCB] | архив
| |
Объект сделки - логическая комбинационная игра (есть картинка с изображением изделия).
Товар относится к индустрии развлечений.
Применима в трех версиях: клубный вариант, настольный вариант,
компьютерная версия. Также может быть использована для проведения соревнований с большим числом участников, по аналогии с международными турнирами по игре в покер (готова оказать содействие в разработке регламента турнира).
Игра интеллектуальная, признак рулетки (генератор случайных чисел) отсутсвует. Взрослые играют на деньги. У детей развивает ассоциативные навыки основ программирования (может быть рекомендована министерством образования как развивающая игра).
Изделие обладает низкой себестоимостью и легкой сборкой. Состоит из игрового поля и шести игровых элементов. При наличии
пресс-форм для изготовления игровых элементов, весь бизнес строится исключительно на организационном ресурсе (для комплектации изделия возможно использование надомного труда).
Срок реализации бизнес-проекта – 14 месяцев. Из них: 2 месяца
подготовки к серийному выпуску, 12 месяцев – производство и реализация товара. Потенциальная емкость рынка для настольного варианта - 260 000 экз.
Действующий макет изделия в натуральную величину предоставлю
(использовался при проведении фокус-групп).
Подробный бизнес-план с оценкой финансового результата проекта, иллюстрациями, эскизами для ПФ, анализом рынка, маркетинговой концепцией и каналами сбыта (брошюра, 34 стр.)отправлю по почтовому адресу при соответствующем запросе.
|
Ziba (новенький
)
2006/11/15 21:32
|
|
мда... логическая комбинационная игра - это мертвый номер. Как вариант можете реализовать ее как компьютерную игру и посмотреть на реакцию аудитории. Но все шансы, что этот продукт будет просто не востребован. В наше время эпохи мультимедиа такое не покупают. Задумайтесь, сколько комбинационных игр существует на данный момент. И попробуйте доказать то, что вашу игру люди будут покупать
|